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为每一个联赛而生,是六十个人的日常

6T体育从 2021 年开始做赛程与战报,如今是一支 60 人的内容团队、一张 7×24 小时轮转的值班表,覆盖 12 个运动门类、38 个联赛与赛事体系。你在深夜点开的那场比赛,背后有人在盯比分、校时间戳、赶一条集锦。

  • 60人 内容团队,分三条产线
  • 38个 联赛与赛事体系同期运行
  • 7×24小时 赛事值班,夜间场次有人接

C-01 / 2021 — 2025

从一张手工赛程表开始

最早排比赛,靠编辑在表格里一行行敲。四年过去,这套流程长成了四个节点,每一步都对应一件做得出来的事。

  1. 2021

    赛程与战报服务上线

    第一批内容只有赛程表和赛后战报,编辑手工整理下一周的开赛时间,赛后按轮次补上比分与关键事件。

  2. 2022

    BUILT 客户端推出

    赛程、战报和回看集锦收进同一个客户端,一次登录多端可用,也为后来的跨端续播打好了底子。

  3. 2024

    电视大屏切换赛事上线

    遥控器两步换场,大屏支持 1080P 与 4K 输出,并补齐遥控器、语音、手机遥控三种切换方式。

  4. 2025

    简体版登录链路优化当前

    简体版登录平均耗时降到 1.2 秒,4G 与 Wi-Fi 环境下登录页首屏完成率保持在 98% 以上。

C-02 / 交付标准

小联赛的镜头,一块都不少

Built for Every League

为每一个联赛而生

12 个运动门类、38 个联赛与赛事体系,走的是同一套交付节奏:有比赛就有赛程,有结果就有战报,有画面就有回看集锦。集锦剪辑沿用统一模板,开场 5 秒内给出比分与轮次,单条时长控制在 90 秒到 3 分钟。

关注度高低不改变处理标准。一个排位靠后的联赛球迷打开回看,看到的开场节奏、关键事件标记和播放器体验,和头部赛事完全相同。

  • 12 个运动门类,涵盖足球、篮球、网球、排球、赛车、羽毛球等
  • 每周 120 篇以上战报更新,200 条以上回看集锦
  • 2.6 万篇 / 4.2 万条内容库累计的战报与集锦存量
灯光下座无虚席的赛场广角画面,看台与场地形成对角线
赛季期间的比赛现场,看台与场地沿对角线铺开

C-03 / 内容产线

三条产线,一天怎么跑完

60 个人分成赛程编排、战报撰写、集锦剪辑三个小组,各管一段,交接点写在时间上。展开任意一条,能看到它从早到晚在做什么。

多块屏幕排列的内容编辑区,屏幕上显示赛程表与比赛画面
赛程、战报与集锦三组共用的编辑区,比赛日全天有人值守
L-01 赛程编排组 赛历先行
  • 每周一下发下周赛历草案,比赛日前 48 小时锁定开赛时间与转播信息。
  • 当季赛程按开赛时间排序,目前已编排至第 8 轮,随后续赛历逐轮扩充。
  • 周末想连看两场,列表顺序已经算过第一场结束到第二场开球之间的空档。
L-02 战报撰写组 赛后即刻
  • 每个比赛日平均产出战报 18 篇,每周更新 120 篇以上,覆盖当天全部已结束场次。
  • 重点赛事实行双人校对,一人撰写,一人复核比分与关键事件。
  • 战报按比赛日、联赛与轮次归入 Schedules 栏目,赛后可随时按轮次检索。
L-03 集锦剪辑组 模板统一
  • 每周产出 200 条以上回看集锦,开场 5 秒内呈现比分与轮次,单条 90 秒至 3 分钟。
  • 关键事件带跳转标记,播放器支持 10 秒回退与跨端续播,中途换设备接着看。
  • 每位剪辑师每周完成一次模板一致性抽检,保证不同联赛的画面节奏一致。

C-04 / 夜间值班

凌晨三点的值班席

跨时区的夜间场次不会等到第二天早上。赛事值班按 7×24 小时轮转,值班表按赛季阶段滚动发布,谁在哪个时段盯哪几场,赛前就能查到。

一场比赛的保障分三段:赛前复核信息,赛中值班复核比分与关键事件,赛后当天复盘。遇到赛场突发情况,值班主管有权直接修正比分与时间戳,不需要层层等审批。

  • 3 秒内赛况数据推送至前端,比分随比赛推进实时更新
  • 1 秒以内比分与关键事件的时间戳误差
  • 7×24 小时覆盖夜间场次,赛季阶段滚动排班
屏幕上正在剪辑的赛事集锦时间线与快捷键特写
集锦时间线上的关键事件标记,赛后逐场补全

C-05 / 运行指标

拿什么衡量自己

D-01运行指标

速度与稳定,是观众唯一能直接感受到的东西。下面这几项每周复盘一次,跨年赛事前还会做容量扩容演练。

1.2秒 简体版平均登录耗时
98% 以上 4G 与 Wi-Fi 下登录页首屏完成率
3秒内 赛况数据推送到前端
1秒以内 关键事件时间戳误差
120万 直播与回看并发峰值
480万 注册用户,移动端占 78%,大屏端占 14%

内容分发覆盖 31 个省级行政区,华东与华南用户合计过半。跨年赛事期间已完成 3 次容量扩容演练,峰值到来前先跑一遍压力流程。

C-06 / 伙伴生态

生态里的伙伴,改善看得见

赛况能跑得这么快,一半靠自己,一半靠和数据、分发伙伴把管道接稳。合作带来的变化,最终会落在观众的屏幕上。

9家

数据服务商

比分与事件数据多源比对,赛况推送保持稳定,夜间场次也有兜底来源。

6家

视频分发服务商

播放器支持多码率自适应,网络波动时自动切换清晰度,回看起播更快。

40余家

接口合作方

开放接口提供赛程、比分与集锦三类数据,也可用嵌入组件把赛程卡片接进自有页面。

想接入数据、内容授权或联合推广,可以在合作联系页找到对接方式,也可以先看看赛事观察里我们日常产出的内容长什么样。

C-07 / 接下来

接下来的一年

已经在做的事会继续往前推,四个方向最花力气。

  • 赛程

    当季赛程随赛历推进逐轮扩充,赛程编排组保持每周一下发下周草案的节奏。

  • 大屏

    遥控器、语音与手机遥控三种切换方式继续细化,换场步骤再往下压。

  • 跨端

    跨端续播与赛程提醒做得更准,出门用手机看一半,回家在电视上接着播。

  • 连看

    周末双场连播的编排继续优化,中间空档展示两场比赛的关键数据回顾。